Jeux et Ateliers de team-building |
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Nous avons créé de nombreux jeux d’entreprise, exercices et études de cas autour du thème du projet et du management. Ces jeux et exercices ciblés visent à délivrer quelques messages clés, tels que l’art de la négociation, la communication, la préparation d’une stratégie, la résolution de problèmes, la créativité ou le travail de groupe.
HELIOPOLIS : Les concepts de gestion de projet HELIOPOLIS est un jeu d’équipe qui permet d’aborder le problème des délais, des ressources, des coûts, ainsi que des risques sur un projet. Les participants sont replacés dans le contexte de l’Egypte ancienne et doivent présenter à Pharaon un projet pour la fabrication, le transport et l’érection de deux obélisques. Le jeu donne aux participants l’occasion d’expérimenter le travail en équipe, la délégation et la coordination. Ce jeu peut constituer une excellente introduction à un cours sur le management de projet. Enseignements :
Durée : 2 heures Le scénario :
Pharaon souhaite, pour son Jubilé, ériger deux obélisques face au temple de la déesse Isis. Il demande aux participants de lui présenter un projet qui tienne compte des contraintes de délai et de coûts et qui lui garantisse sa bonne réalisation. L'opération n'est pas sans risque : les obélisques sont fragiles et peuvent se casser pendant le transport. De plus, certaines régions sont peu sûres et les pillards y sont nombreux. Le point critique de l'opération est l'embarquement des pierres ; pour convaincre Pharaon, l'équipe doit construire une maquette de l'embarcation et démontrer la faisabilité de l'opération.
Toutes les informations nécessaires sont réparties entre les membres de l'équipe. L'équipe doit mettre en commun ces informations et décider de sa façon de travailler pour aboutir à une présentation réussie dans un temps limité.
EGG-BOX : Les équipes projet innovantes Ce jeu très tonique est bien adapté à une population importante. Les participants sont partagés en équipes concurrentes qui s’affrontent pour remporter un marché. Ils doivent pour ce faire présenter un prototype (un emballage pour un œuf) réalisé avec quelques matériaux simples. Le jeu demande de mettre en œuvre des techniques de résolution de problèmes en groupe, mais représente un défi qui n’est pas trop difficile à résoudre. Il permet ainsi de transmettre un enseignement riche, tout en restant ludique. Enseignements :
Durée : 2 heures Le scénario : Les participants sont chargés de la conception et la fabrication d'un prototype d'emballage pour un oeuf, capable de le protéger d'une chute de 5 mètres. Le client envisage d'industrialiser la production de ces emballages.
Les participants, regroupés en équipes, représentent des entreprises concurrentes. Chaque équipe doit définir elle-même une stratégie, générer des idées puis s'organiser pour mener à bien la conception et la réalisation du prototype et enfin préparer le dossier de présentation du ou des prototypes réalisés.
La présentation finale est l'occasion pour chaque équipe de mettre en valeur sa proposition. Tout le monde se rassemble pour assister enfin au "lâcher des oeufs". L'animateur sélectionne l'équipe gagnante en fonction des objectifs qui avaient été définis et motive sa décision.
L’OR NOIR : L’esprit d’entreprises L’OR NOIR est une mise en situation qui a été conçue pour développer le sens du “ business ” et l’envie d’entreprendre. Les équipes représentent des entreprises qui se lancent dans l’exploitation du pétrole. Ce jeu peut illustrer un cours sur le fonctionnement des affaires, car il permet de faire passer un certain nombre de messages clés : l’omniprésence de la concurrence, l’importance de la définition d’une stratégie, d’un bon suivi financier, la nécessité de communiquer entre fonctions (production, commercial, gestion). Enseignements :
Durée : 2 heures Le scénario :
Nous sommes en 1859 dans la vallée d'Oil Creek à 150 km de Cleveland. Le pétrole vient de jaillir pour la première fois et le gisement parait considérable. Une fièvre s'empare de l'Amérique, comparable à la ruée vers l'or. Des milliers de prospecteurs s'abattent sur les 25 km qui séparent Titusville et Oil City.
Les équipes sont placées dans des salles différentes. Dans une "Salle des Forages", la zone à prospecter est représentée par un plan géant où apparaissent les forages déjà effectués et les productions des différents puits. Un seul membre par équipe peut s'y rendre soit pour forer un puits, soit pour inspecter la carte publique.
SORTIR DU CARRE : Exercer sa créativité
40 exercicespour accompagner l'innovation de produit, de process ou de culture. Il s'agit d'un recueil de 40 exercices et de jeux divers qui amènent les participants à revoir leur façon de penser afin de trouver des solutions nouvelles. Ces exercices de créativité peuvent être utilisés dans le cadre de la formation, de la création de produits ou d'opérations marketing.
Il s’agit de journées d’études, d’ateliers de team-building ou d’actions de communication autour des différents thèmes liés à la vie des projets et au fonctionnement des entreprises. Ce mode d’action est généralement utilisé :
Trame générale
Nous avons mis au point une trame générale que nous adaptons en fonction des objectifs spécifiques de chaque entreprise, afin de construire des séminaires personnalisés.
Quelques exemples de réalisations
Vous désirez en savoir plus sur les tarifs et les conditions d’utilisation de nos jeux et ateliers de team-building ?
Nous sommes à votre disposition pour répondre à toutes vos questions, n’hésitez pas à nous contacter.
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